在上篇内容中,蒙纳资深字体设计师 Tom Rickner 讨论了促成 OpenType 1.8 版本发布这一事件背后 25 年的历史。在本文中,Tom 展望未来,为设计师和开发人员分享了他关于潜在用例的研究,并介绍了蒙纳的可变字体原型。
目前,OpenType 1.8 只是说明了我们想要去哪里,而没有说我们今天所处的位置。要实现这一目标,需要大量人员和组织(如谷歌、Adobe、微软和苹果)的大量工作。
到底需要发生什么?
- 操作系统需要添加对许多新定义数据结构的支持
- 应用程序开发人员需要支持选择可变字体样式
- CSS 标准需要扩展以允许指定可变的字体样式
- 字体工具开发者需要更新他们的工具以输出可变字体
- 字体设计师和字体开发商必须实际制作字体
- 字体市场需要提供多种多样的字体
因此,我们仍然有足够的时间为未来的工作流程变化做准备。
未来的可变字体
未来的可变字体为字体设计者和用户提供了强大的控制力。虽然我们还没有为可变字体定义所有不同的用例,但当我们和其他行业参与者定义这种格式扩展时,其中一些用例已经出现在我们的思想前沿。
大型字体家族更易分发
更少的文件可能意味着更少的麻烦,尤其当您是一名 IT 系统管理员,需要负责在整个组织中推广字体。单一的可变字体可以替代任何东西,从只有两个字重的小家族,到拥有无数变化轴(如字重、字宽、视觉字号等)的大家族。无论是 5 个、10 个还是 50 个样式,如果不同的样式可以用相似的点结构来描述,它们就有可能被构建成可变字体,从而大大减少交付和安装所需的文件数量。
压缩
将多种样式打包在一个文件中也可以提供大量的字体家族压缩。我将在以后的文章中分享更多的细节,但这里的核心信息是,你给可变字体添加的样式越多,每个样式的大小就会变得越小。作为一个例子,下面的图表显示了我们创建的小型测试字体系列所需的字节大小,无论是作为单独的 TTF,还是作为从这些单独的 TTF 创建的可变 TTF。