电影里那些炫酷的“科幻字体”:真的可以用于现实吗?

我认为作为设计师,我们需要谨慎一点:我们在科幻电影中看到的设计,可能会让人感觉酷炫、激动人心,但在现实世界中不一定总是优秀的设计。”
Dave Addey

在我们近日的设计播客中,蒙纳字体创意总监 Terrance Weinzierl 与设计师兼研究员 Dave Addey 通过科幻电影中的设计镜头,讨论了我们所设想的未来在现实生活中并不总是切实可行的。


举个例子,Dave 谈到了在《少数派报告》(Minority Report)等电影中看到的透明屏幕,在设想中看起来令人印象深刻,但在现实生活中却是易读性的噩梦。

Dave 指出:“我认为作为设计师,我们需要谨慎一点:我们在科幻电影中看到的设计,可能会让人感觉酷炫、激动人心,但在现实世界中不一定总是优秀的设计。”

电影制作人用来描绘未来场景的一些字体在现实生活中也不太好用。Terrance 和 Dave 讨论了一些科幻字体

尤其是 Eurostile Next,是如何在 80 年代和 90 年代被用于汽车显示器的:这主要是因为它们的字体与汽车的形状相匹配,而不一定是因为它们是仪表板上最易读的选择。

几年前, 蒙纳与麻省理工学院(MIT)合作,测试 Eurostile Next 是否适合用于车载显示器。该研究探讨了字体和设计选择对汽车显示屏或仪表盘易读性的影响。通过使用眼动追踪技术在汽车上建立一个驾驶模拟实验,我们能够通过几个变量探索字体选择对 “浏览时间” 和 “反应时间” 的影响。我们测试了一些内在和外在的设计因素,如颜色(白色背景下的黑色文本,或反过来)、字体风格、文本大小,以及两种不同字体(Frutiger 和 Eurostile)的排版属性。

不太适合上路

通过这一系列的研究,我们可以得出结论,选择具有一定特征的字体可以优化汽车人机界面的外观,减少司机的浏览时间。Frutiger 是款人文主义字体,具有开放的形状、宽大的字符间距和明确的造型,被发现比方形的 Eurostile 字体更容易辨认。

有时,未来看起来与预想中的不同;但在本例中,这意味着我们需要 “正确的” 车内技术来确保我们在道路上安全行驶。

相关设计师
Terrance Weinzierl
Terrance Weinzierl 是蒙纳的字体创意总监,自 2008 年以来一直在为蒙纳字库和众多品牌创作与修改字体。除了为微软、谷歌、Barnes & Noble、达美乐和 SAP 的定制项目工作外,他还为许多电子游戏、专业运动队和汽车制造商设计了字体。
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