为 Vision Pro 应用做设计,字体怎么选?

空间计算中的字体不再局限于平面,而是拥有了第三维度的可能性 —— 具有纵深,能够旋转。”
蒙纳字体创意总监 Phil Garhnam

2024 年 2 月 2 日,Apple Vision Pro 正式开售,再次引发了大家对虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)技术及应用的关注。

曾经,iPhone 开启了 APP 经济的时代,改变了用户界面和平面设计的视觉景观;Vision Pro 的到来,也暗示着空间计算的进一步发展,这将为字体设计带来怎样的可能性?企业和品牌又如何应对潜在挑战,占据传播优势?


什么是空间计算?

空间计算(Spatial Computing)是将数字内容叠加到现实场景的技术总称,包括 VR、AR 与 MR,在游戏、娱乐、设计、零售和制造等领域具备巨大的潜力。麦肯锡报告显示:“2021 年,风险资本投资者为 AR 及 VR 初创公司提供了约 40 亿美元的资金;到 2030 年,元宇宙预计能够产生高达 4 万亿至 5 万亿美元的价值。”

VR 全称 Virtual Reality,即虚拟现实,通过模拟真实感的三维环境,为用户提供沉浸式的体验;AR 全称 Augmented Reality,即增强现实,将虚拟信息和真实环境相结合来实现交互。

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通过 VR 和 AR 所带来的沉浸世界,数字体验超越了以往的平面场景,我们能够在更自由的三维空间中与文本进行交互。

字体设计迎来「第三维度」

蒙纳字体创意总监 Phil Garnham 接受了 Fast Company 的采访,谈及了空间计算为字体设计带来的新变化。

他认为,空间计算中的字体不再局限于平面,而是拥有了第三维度的可能性 —— 具有纵深,能够旋转。因此设计师可以对其进行定位和扭曲,实现更强的互动性。这一特性能够为用户带来很多新奇的体验,比如走进一本书;或是在功能性上予以加强,例如字体能够根据用户的头部动作而变换配置。

同时,Garnham 也强调了易认性原则:“空间字体设计师也应当让字体清晰易认,从而让创意和品牌人士发挥更多天马行空的想法,真正发掘 VR 或 AR 场景中的字体潜力。”

此外,Garnham 也肯定了几何风格无衬线体会在 AR/VR 场景中进一步流行,这也与蒙纳与应用神经科学公司 Neurons 进行的字体情绪研究结果不谋而合。

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蒙纳首席运营官 Ben Semmes 也表示,技术发展使得品牌在处理字体排版时面临更多的挑战。

以往在 APP、平面广告或视频中为消费者创造品牌体验时,企业可以掌控相关的元素;而当体验通过 AR/VR 技术与用户的物理环境融合时,便出现了许多难以控制的变量,例如照明条件、颜色、纹理、三维形状。

用户或许还会希望能多设备进行无延迟交互,比如从 VR 头显切换至平板电脑。为了实现流畅无缝的用户体验,企业应当考虑视觉图像和文本在不同的屏幕尺寸、比例、分辨率下的显示效果,开发出在任何环境下都能正常运行、不受干扰的内容。

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5 款适宜 VR/AR 的字体推荐

针对 VR/AR 场景,蒙纳团队筛选了辨识度高、风格多样的 5 款字体,为清晰呈现界面信息、增强用户沉浸感提供了可供信赖的选择。

Avenir
人文感与现代感

Avenir 是世界上最著名的字体之一,最初由 Adrian Frutiger 于 1988 年设计。Avenir 正如其名,规整的造型即刻营造了现代感(Avenir 在法语中意为“未来”)。

区别于其他几何无衬线体,Avenir 既能融入几何色彩,又能保证良好的人文感:现代、清新、亲和力。着重强调清晰的字形、开放的造型以及加宽的字间距,也让 Avenir 获得了用户界面设计师的偏爱。

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Daytona
稳固有力的方形细节

Daytona 字体家族源自于设计师 Jim Wasco 为电视体育赛事设计一款易读字体的想法。在人文主义风格的字形基础上,设计师赋予了其稳固有力的方形细节,并将字母设计得较窄,从而节省空间。

Daytona 在各种视频和屏幕环境中表现出色,也能够在 VR 或 AR 体验中为用户提供更友好的视觉效果。

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Slate
美学与实用性的完美结合

Slate 字体家族优雅有力,用途广泛,无论是呈现在印刷还是屏幕上,都具有极高的可读性。该字体由知名字体设计师 Rod McDonald 设计,融合了人文主义和怪诞风格,是世界级美学与实用性完美结合的罕见典范。

在 McDonald 四十年的职业生涯中,他曾经参与过加拿大国家盲人研究所(CNIB)开展的字体易认性和可读性研究项目,通过这个项目,他最大限度地让字符清晰醒目。即使在 AR / VR 等具有挑战性的技术环境中,Slate 也能为用户提供舒适的阅读体验。

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Halesworth
优雅古典,舒适阅读

Halesworth 是由 Carl Crossgrove 设计的一款威尼斯旧式正文字体,专为在屏幕上舒适阅读而设计。Halesworth 保留了威尼斯风格优美大方的比例,并优化了细节以获得最佳表现,这些使其成为了在 VR 环境中长篇文本的绝佳选择。

这款字体减少了由极细的笔画、开放的字怀、完美的曲线以及坚实的衬线形成的对比。Halesworth 风格优雅古典,但从屏幕的任何视角都可以舒适地阅读,是 AR / VR 的理想之选。

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Akko
「柔焦」效果的无衬线体

Akko 是蒙纳字体创意总监小林章的力作,其现代与开放式的设计有助于用户在 VR 情境中出现的各种视角下进行阅读。小林章表示:“我最初的想法是创作一款具有‘柔焦’效果的无衬线体。”

Akko 的设计采用了非常开放的字怀以及很大的 x 字高,这符合市场对具有 “技术” 外观的新型无衬线体的需求。由此设计出来的字母简单紧凑,可以在布局上节省版面空间。Akko 科技前沿的外观与其节省空间的特性相结合,又使其成为未来 AR / VR 游戏或体验的可靠之选。

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品牌还能做些什么?

除了在字体选择上更为缜密外,面对存在着更多可能性,也富有未知性的技术未来,Ben Semmes 也为企业提供了几点建议:

  • 及早规划:在产品开发的初级阶段考虑空间计算因素。如何在虚拟环境中融入元素?什么样的品牌体验可以在三维环境中彰显价值?更早地整合这些元素,可以规避后续耗心耗力的重新规划,并确保用户体验更具备一致性。
  • 多重环境测试:深入了解客户会通过哪些触点获取内容,在各种环境中进行测试和调整,以评估品牌元素在特定条件下的表现。
  • 满足受众需求:考虑目标受众接受技术的能力。企业面向的核心用户是否能使用高速数据和设备?是否要考虑其他用户,让他们的使用流程更加简化?品牌应当确保其选择的字体和设计元素在各种用户环境下适用。
  • 考虑语言支持:语言支持也是企业和品牌考虑的重要因素之一。理想情况下,无论使用哪种语言,用户都应当获得一致的品牌体验,以相同的字体风格浏览内容。
相关设计师
Phil Garnham
字体创意总监 Phil Garnham 是一位具有多年全球品牌字体设计和工程经验的字体设计师。Phil 和设计团队及全球客户合作,理解品牌形象的创意需求和商业需求,使用字体构建品牌统一性。
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